Comando VIS1

Hace visible un personaje secundario creado en el escenario con la entidad 'SpecificActor' y con el parámetro 'Visible' de esta entidad puesta como 'False'.


Sintaxis: ACCI VIS1 nombre_act_personaje

  • 'nombre_act_personaje': Nombre del fichero .act que representa ese personaje en el escenario.

    Ejemplo: En nuestro escenario hemos colocado un personaje secundario con la entidad 'SpecificActor' de esta forma:


    Este personaje será invisible desde el comienzo del juego ya que 'Visible' está a 'False', pero durante el transcurso del mismo podremos hacerlo aparecer con el siguiente comando:
    ACCI VIS1 mayork.act