Comando
MOTC
Cambia de animación un personaje secundario creado en el escenario con la entidad 'SpecificActor'.
Sintaxis:
ACCI MOTC
nombre_act_personaje nombre_animacion
'nombre_act_personaje': Nombre del fichero .act que representa ese personaje en el escenario.
'nombre_animacion': Nombre de la nueva animación que le queremos aplicar al personaje. Esta
animación ha de ser una de las disponibles en el fichero .act de este personaje.
Ejemplo: En nuestro escenario hemos colocado un personaje secundario con la entidad 'SpecificActor' de esta forma:

Este personaje aparecerá en el escenario realizando la animación 'Idle' tal y como indica el parámetro 'Motion' de esta
entidad, pero durante el transcurso del juego podremos cambiar esta animación con el siguiente comando:
ACCI MOTC mayork.act Entregar
En este caso le hemos aplicado la animación 'Entregar' que este personaje realizará continuamente.