Otros ficheros
Existen otros ficheros BMP y WAV que también podrás modificar para adaptarlos a tu juego.

Estos ficheros definen entre otras cosas:
Texturas del fuego de las armas.
Texturas de las explosiones.
Texturas que utilizan algunas entidades.
Control de desplazamiento en menús.
Diversos efectos de sonido.
Los ficheros BMP los encontrarás en la carpeta 'Bmp' o en carpetas que parten de esta.
Los ficheros WAV están en la carpeta 'Wav'.
No todos los ficheros son utilizados por 'Entidad 3D', ya que algunos pertenecen al juego de
ejemplo que incluye Genesis3D, pero experimentando con estos ficheros podrás observar los cambios que
se producen en los juegos creados con 'Entidad 3D'.