Command



Esta entidad se utiliza para provocar el proceso de comandos al pasar el jugador por un punto en concreto del escenario.


Parámetros de esta entidad:

  • CommandsFile
    Introduciremos el nombre del fichero de comandos .ini que contiene los comandos que deseamos procesar cuando el jugador pase por la posición donde hemos situado esta entidad. Este fichero .ini ha de estar en la carpeta 'Comandos' de 'Entidad 3D'.

  • Origin
    Son tres cifras (X Y Z) separadas por un espacio que determinan la posición de esta entidad en el escenario. Estos 3 datos normalmente no se modifican aquí y se deja que se modifiquen según movemos esta entidad (con el ratón) desde 'World Editor'.


    Consulta la sección 'Abriendo puertas' para ver ejemplos de como usar esta entidad utilizando diversos comandos.